斯慕圈dom-sub指令
- 斯慕圈新鲜事
- 2024-06-29
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斯慕圈dom-sub指令
许多人谈论这个差别时常常使用玄学范畴中的词汇——气场。有着能够通过指令让他人服从的人被描述为具有强大的气场,而那些效果不佳的人则被认为气场较弱。
这个说法并非完全错误,只是概念表达不够清晰。将许多要素总结为一个简洁但无法具体描述的词汇。这只能区分好和不好,但却说不清楚为什么,就算是把气场换成其他词其实也都可以。
如果进行理论研究,从结果反观过程,行之有效的命令通常有三个要素支撑,那就是:“有针对性的细节”、“符合口味的气氛”和“较高的信任与默契”。
一种让人感觉舒适的氛围首先取决于服装、环境和节奏。服装与环境的偏好因人而异差距十分之大。
只有建立在信任基础之上的指令才会产生效果,这也是为什么很多DS玩家需要很长时间来确认关系,只有信任才能使指令真正有效。默契意味着双方都能迅速理解对方的需求,并做出相应的反应,过长的理解或解释时间会使气氛尴尬。信任和默契都需要通过时间培养,是通过长期的交流和一次次的实践逐渐建立的。当双方建立了足够的信任和默契时,你就会发现前两点并不那么众要了,他们可以从最简单的相处中获得乐趣。因此,利用有针对性的命令,并在良好的氛围下进行,这将有助于建立信任,并使命令在双方之间有效且高效。但是,新手需要注意的是,正如前面提到的,这三个因素都是从结果推回来的。如果你只依靠这三点来建立自己的Tj,你可能无法达到预期的效果。
当一个指令需要重复执行,或者在特定情况下必须执行时,它就成为规则;如果要求每次都遵行这个规则,那就是这个 DOM 的规则。每组D/S都有着自己的规矩,这其中可能涵盖相处方式、行为举止及其他各种琐事。在DS玩家中存在一种默契,即大多数人不愿意告诉其他人自己的游戏规则和习惯,只有与自己非常熟悉的同好偶尔可能会听到一些。所以,有时候问其它玩家的规则可能会显得很不礼貌,如果简单地复制,也可能会变得没有乐趣。毕竟相处时的规矩是双方慢慢摸索出来的,以满足彼此的喜好。这可能会让外人感到不理解,因此在同好社交时需要注意这种礼仪。命令和规矩是DS的基础,用好你们的命令,形成你们的规矩,让控制与服从来得更为快乐。
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本文由斯慕圈的小小圈于2024-06-29发表在抖遇TA密_亚文化灵魂匹配字母圈社交,如有疑问,请联系我们。
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